《我的世界》是壹款風靡全球的第壹人稱視角的3D高自由度沙盒遊戲。於2009年5月13日發行。
2016年微軟、Mojang和網易聯合宣布,Mojang將《我的世界》中國大陸地區的獨家運營權,正式授予網易旗下子公司。2017年8月官方正式開啟《我的世界》中國版PC Java版不限號測試公測。
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變壹個由壹立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裏的壹些活動包括采集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。
擴展資料
壹、遊戲設計師:
馬庫斯·阿列克謝·泊松。知名的遊戲創作是壹個正式發布於2011年11月18日的有創造性的生存沙盒遊戲、獨立遊戲——《Minecraft》,佩爾松辭掉了原本的工作,全心投入編修《Minecraft》的全職工作。
二、獲得的獎項:
PC Gamer的“年度遊戲”。
獨立遊戲大會的大獎及“最受觀眾歡迎獎”。
Rock Paper Shotgun的“年度遊戲”。
Indie DB的“年度獨立遊戲”、“最具創新及最佳單人獨立遊戲獎” 。
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