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鐵甲惡鬼村可以不殺女主嗎?

不,沒有更完美的結局了。壹個是殺了心愛的人來執行自己的正義,壹個是殺了心愛的人來完成自己的復仇,當茶丸之神找到了安寧,和彼此認同的主人見了面,無論哪壹個都是無用愚蠢的愛情。

剛開始推這個作品真的覺得挺虐的,但是最後給人壹種如釋重負的感覺。每次看著那個男的想死也不輕易原諒自己,嫌棄自己到那種程度也是壹種天賦,以至於最後的各種死都讓我覺得釋然,大概是對角色來說太深刻了。

文字冒險遊戲《鐵甲鬼村鄭》於2009年由n+發行。因其扭曲怪誕的善惡價值觀,上映至今爭議不斷,評價兩極分化。拋開平衡善惡的價值觀不談,村上的劇本結構和敘事能力都是業內頂尖的。

村上的故事發生在壹個基於真實歷史的架空世界,* * *線采用單位集的形式。第壹章以新田熊飛的視角展開《紅色騎行》,但在結尾出現了驚人的翻轉(精彩程度不亞於小源·薛潔的《在頭上》),隨後又以真正的男人和主人的視角敘述。

其他方面:

下面的故事我就不贅述了。遊戲在* * *上線後大致可以分為三章,分別是英雄、復仇、妖王。英雄和復仇由* * *後留下的女人決定進入,而妖王只有前兩章全部接通才能解鎖,邪鬼與妖王接通。《英雄》以Ayaya為女主角,展現了各種人物之間價值觀的對立與碰撞,也是壹個聚焦善惡平衡思想的篇章。

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