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刀魂的遊戲簡介

系列誕生於1995年,最初是壹款街機遊戲,第二年推出了PS版《魂之利刃》並大獲成功,開創了被稱為3D武器格鬥的新類型。之後與1998年在街機上推出了其續作《魂之利刃》1999年推出DC家用移植版,緊接其後二代和三代的推出都大獲好評,尤其是在歐美獲得了更高的評價,二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不錯的銷量,不過三代又改為PS2獨占遊戲,目前該系列全球累積銷量已經突破了970萬套,可以說是3D武器格鬥遊戲的最高峰,並且《靈魂能力》的壹代還獲得了FAMI通雜誌的滿分評價。而這次系列最新作將會通過次世代主機的強大性能帶來新的感動。“這次的壹大變化是次世代主機都有完善的網絡基礎架構。”《靈魂能力4》開發指導Katsutoshi Sasaki說。“我們從玩家那裏聽說他們真的很需要網絡內容,因此我們認為以現在的環境,《靈魂能力4》沒有網絡模式真的不行。”

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