擴展數據:
3D眼鏡采用目前最先進的“時分法”,通過3D眼鏡與顯示器之間的信號同步來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片處於透光狀態,右眼鏡片處於透光狀態,而當顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光,左眼鏡片不透光,這樣兩個眼鏡就能看到不同的遊戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。
通過這種頻繁的切換,眼睛可以分別獲得稍微不同的圖像,並且可以通過大腦計算生成3D立體圖像。3D眼鏡設計有復雜的光學組件。與被動眼鏡相比,它們可以實現每只眼睛的雙倍分辨率和寬視角。