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孔怎麽玩?

遊戲中,棋子跳過相鄰的棋子到達它們旁邊的空位置,跳過的棋子從棋盤上拿走;跳躍路徑可以是前、後、左、右,但是不能斜著跳,直到剩下最後壹塊,遊戲結束。

這是壹個流行的益智遊戲,棋盤排列有很多種變化。這類遊戲的魅力在於,玩法很簡單,但變化無數,解決方案不止壹個,所以無論它的形式如何變化,總能給人帶來無窮的樂趣。

孔明象棋遊戲攻略

孔的基本布局分為歐式和英式,其中英式比較簡約。但是,這種所謂的簡單雖然不是絕對的簡單,但也是相對的簡單。其最佳解直到1912才被厄內斯特·伯格霍爾特發現,直到1964才被約翰·比斯利證明為真。

至於歐式孔明象棋的布局,如果用原來的規則,即棋子只能直行或橫行,不允許有對角線,根據數學家漢斯·贊特馬的研究結果,這個基本布局是沒有最優解的。

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