《籠中窺夢》主要是利用創意,利用不同的視角,投影技術,欺騙人們的視覺,讓人們有不同的感受。《籠中窺夢》與《紀念碑谷》和《畫中世界》出發的概念都不太壹樣,都是好遊戲。
嚴格上來說,三者裏真正以視錯覺進行關卡搭建的遊戲僅有《紀念碑谷》——場景關卡是建立在數個不可能圖形的視錯覺組合裏。《畫中世界》在視覺設計則屬於另壹類——在不同的圖形間建立可嵌套互動關系的圖片邏輯。
遊戲評價
點贊的玩家們紛紛表示《籠中窺夢》抓住了遊戲的每壹個細節,利用視覺誤差進行的場景拼接、結合巧妙的機關、充滿想象力的藝術處理手法以及不落俗套、短小精悍的故事劇情堪稱教科書級的國產解謎遊戲。
遊戲時長略短、前後銜接不是特別緊密、不支持手柄等便是目前玩家們主要反饋的問題。遊戲制作人也在評論區現身,表示《籠中窺夢》對於手柄的支持和優化會在後續不斷完善,但目前更推薦推薦玩家使用鍵盤和鼠標進行遊戲的體驗。