遊戲劇情將探討16世紀後期殘酷的日本戰國時期,當時生死沖突不斷。在黑暗扭曲的世界中,玩家對抗威脅生命的敵人,用正義之手裝備各種致命武器,展示忍者技能,在血腥的對抗中上下潛行,與敵人激烈交鋒。
2019 12 13《狼:影死兩次》獲得TGA 2019年度最佳遊戲。
遊戲中會提到軀幹,更準確的說法應該是姿勢。當妳與敵人戰鬥時顯示的能量條是姿勢條。姿勢欄滿了敵人會出現紅點,可以直接忍殺。
同樣,如果狼的姿態飽滿,很可能會變得無法招架躲閃,容易受到毀滅性的傷害。
攻擊和防禦都會增加姿態條,格擋也會增加姿態條,但是格擋增加姿態條比較少,即使姿態條快滿了,只要妳完美格擋,也不會觸發被破的狀態。同樣完美的格擋和攻擊,可以增加敵人的姿態,直到可以破殺。