AGI的敏捷會影響速度、躲避和射門次數。
智力影響魔法攻擊的傷害和魔法值。
SPI精神影響魔法值,魔法防禦計入INT智力。
VIT體質影響血量和物理防禦的數量,這也是由STA表達的。
ATK物理攻擊力物理攻擊對敵人的傷害可能包含在STR力量中。
DEF物理防禦部隊是當敵人受到物理攻擊時的防禦部隊,或者它包含在VIT憲法中。
ATS魔法攻擊力魔法攻擊對敵人的傷害可能包含在INT智力中。
ADF魔法防禦力量被敵方魔法攻擊時的防禦力量計入智力或精神。
SPD速度,動作速度越高,兩次攻擊或動作間隔越短,或者算入敏捷。
DEX姿勢物理攻擊命中率,魔唱速度等。包含在agi中
AVD躲避敵人物理攻擊或者算入AGI的概率也用AGL表示。
物理攻擊的命中命中率或者計入DEX。
以上是從各種RPG中整理出來的,不同遊戲使用的屬性縮寫也不壹樣,屬性表達也不壹樣。
劍界無限時刻中屬性的縮寫可以參考上面。