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傳播遊戲的補償

遊戲版權屬於知識產權。壹旦發現版權是非法抄襲、轉載、播放等行為,就是進行索賠的有力證據,不需要收集其他證據,浪費時間。網絡視頻經營者播放的視頻需要獲得著作權人的授權,否則構成侵權。知識產權是人類在社會實踐中創造的智力勞動成果的專有權。隨著科學技術的發展,為了更好地保護產權人的利益,知識產權制度應運而生並不斷完善。現在侵犯專利權、著作權、商標權等知識產權的現象越來越多。

天眼查App顯示,2月1日,騰訊科技(深圳)有限公司與在線遊(北京)科技有限公司不正當競爭糾紛壹審民事判決書公布,案號為(2019)京0105民初73675。原審法院為北京市朝陽區人民法院,原告為深圳市騰訊計算機系統有限公司。

判決書顯示,騰訊計算機系統有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司訴稱,途遊公司在微信小遊戲平臺發布。遊樓主?遊戲侵權,抄襲騰訊的微信遊戲平臺?鬥地主開心嗎?遊戲的殘局關卡卡牌設計。巡演公司?遊樓主?壹開始設置了40個殘局關卡,復制方式是原封不動的復制,但是把連續關卡的順序改為逆序,兩個遊戲涉及的卡牌、界面、視覺效果幾乎沒有區別。

最終,本案判決結果為,在線遊(北京)科技有限公司自本判決生效之日起10日內,賠償深圳市騰訊計算機系統有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司經濟損失共計565610元。

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