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各國開發的經典遊戲都有哪些名字和制作公司?!!!

擁有自主知識產權的主流3D引擎:

第壹檔:美國和日本(美國的代表作,如妳所說,除了雷神錘光環系列,

日本有最終幻想生化危機等。)

第二檔:德、法、英、加(英國代表作有《古墓麗影》,法國有《波斯王子》,德國有《海島危機》,加拿大有《無冬之夜》)。

第三檔:烏克蘭(潛行者)、波蘭(巫師)、俄羅斯(地鐵2033)

沒有自主知識產權,主流3D引擎或3D引擎技術落後世界3年以上。

中國(劍)、韓國(天堂)等國(其他國家的代表作我還真不知道)。

第壹檔加起來比其他國家強多了。只有第壹檔的國家才能做出幾乎所有種類的遊戲,其他國家的類型都比較單壹。

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