機制
爭霸前期主要是打敗高效測試者(NPC),後期主要是玩家內戰。《爭霸》中陣容的調整非常重要,因為排名關系到“古戰場幣”和“仙玉”的分配
《爭霸》每天有五個挑戰,額外的機會可以通過仙宇購買,壹定要好好利用。每天22點定霸,大家壹定要抓緊時間,不要錯過挑戰,才能最大化戰鬥力。
遊戲策略
在這裏,玩家可以調整已經考驗極限的陣容,以弱勝強。
作者在內測中最好的測試成績是以10倍的實力擊敗了自己的NPC。在此,我想談談我的感受和建議。
如果玩家有更好的陣容和想法,希望不要保密,他們可以分享,讓朋友們知道。
屬性推薦:速度>;防衛≥回避>其他。
理由:搶個速度,越快越好。防禦和閃避屬性更有能量,可以讓妳吃到更多傷害和技能。要想以弱勝強,只有這兩個屬性可以補充。
推薦陣容:以“敵人總戰鬥力百分比”傷害技能的英雄為第壹,其次是“無敵”和“復活”。其他陣容應該也很到位,吸血鬼英雄和屬性英雄是第三選擇。
因為“敵方總戰鬥力百分比”技能的觸發概率很低,如果能多吃技能,就有翻盤的希望。