2.計算機圖形學,
可以說矩陣在遊戲開發中的應用非常廣泛。
3.信息壓縮。例如,圖像信息可以看作壹個矩陣。為了存儲,需要壓縮,矩陣可以用各種分解公式進行分解。那麽,如果這個分解結果中的某些矩陣具有壹定的特征,數據較少的影響可以忽略,那麽壓縮就是成功的。
4.當生活中發現多對多的關系,並且每個關系都有數量關系時,可以用壹個矩陣來表示。比如三個人和三種動物的關系,就是{張三,李四,王五}和{豬,牛,羊}的關系。妳可以想象壹下,每壹個集合的元素都可以和另壹個集合的元素連接起來,那麽壹個* *就有九行。當每壹行都可以用數量來標註的時候,用連線來表達就會很亂,這個時候用矩陣會更清晰。