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單機遊戲不花錢,開發者怎麽賺錢?

以下幾種:(1)賣正版軟件,像歐美大部分玩家都支持正版軟件。好遊戲的平均銷量是200-300萬份。如果平均價格是每本30美元,那就相當多了...在中國,就是因為代理商的中文素質不好,才會到處出現盜版...(2)四處推銷,每壹款遊戲都極其狂熱。他們絕對願意花大價錢購買模仿遊戲中商品制造的環境...我看到了光環的周圍——軍士長的制服...甚至幾百美元,而且它們還在熱銷...(3)廣告...這是壹個古老的傳統...像NBA和FIFA這樣的體育遊戲會有壹些商家願意為廣告付費...(4)代理,海外分銷主要靠。銷售翻譯遊戲的收益將與開發者分成...(中國是個例外,但是在中國玩遊戲要靠盜版和民間華人組織,代理商真的是...)好像這些都是我記得的...給分...記得加精華!
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