暗黑破壞神4將具有豐富的多樣性和定制。根據Shely和Fergusson的說法,玩家可以期待壹個全面的技能樹系統,它將允許使用新的關鍵字搜索功能來篩選適合他們具體構建的技能和能力,技能和被動技能都可以使用。
這種技能樹系統讓人聯想到其他復雜的ARPG遊戲,如《恐怖黎明》或《流放之路》,這表明暴雪致力於讓《暗黑破壞神4》盡可能有趣和復雜,吸引更多玩家加入。
具體來說,暗黑3的構建依賴於裝備,暗黑4的技能樹更接近暗黑2,但暗黑4的技能發展不像暗黑2那樣是線性的,重新配置會比以前容易。但是,角色級別越高,這個功能的成本就越高。遊戲鼓勵玩家在較低的級別進行實驗,暴雪希望這種方法能讓玩家在長期內更加關註自己的角色。這也說明了暗黑4的季度內容可能會有替代的進度模式,不會直接重置玩家喜歡的建造和角色。
《暗黑破壞神4》將於2023年發售,登陸PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX | s,此前有傳聞稱作品將於2023年4月發售。