壹般來說,對於壹個顯卡來說,核心頻率/著色器頻率對性能的影響要高於顯存頻率。顯存頻率和位寬決定顯存帶寬,而GPU頻率直接影響GPU的計算能力,也就是GPU性能。例如,假設顯卡的默認核心頻率為1000MHz,默認顯存等效頻率為5000MHz。在顯存頻率不變的情況下,GPU頻率提升到1100MHz,也就是+10%,那麽這款顯卡的實際遊戲性能可能會提升6-9%左右。如果GPU頻率固定,顯存頻率提高到5500MHz,也是+10%,那麽實際遊戲性能提升可能不到2~3%,甚至基本沒有提升。壹般來說,默認顯存頻率(帶寬)基本可以滿足GPU在默認頻率到某個頻率的帶寬需求。除非默認帶寬明顯是GPU性能的瓶頸,否則通過提高顯存頻率會顯著提升實際性能。還有壹種特殊情況,就是極端超頻。OCer借用了壹些極端的冷卻方式,將GPU頻率提升到壹個非常高的值。比如默認GPU頻率為1000MHz的顯卡,在液氮中超過2000MHz。此時對GPU位寬的要求很高,需要盡可能提高顯存頻率,才能充分發揮GPU的性能。
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