2,完美的人設。 這個也很自然,設計的角色要有玩家喜歡
3,耐玩性 如果是RPG,那麽關卡要長,並且通關後有追加要素。總之要吸引玩家玩2遍,3遍。 不然玩家玩十幾個小時通關不玩了,這遊戲就渣了
4,自由度 自由度高的遊戲都是經典,比如WOW,GTA,上古卷軸
5,完善程度 也就是沒有BUG
6,畫面的華麗程度
以上是好遊戲的普遍特征。 還有壹些,比如收集要素。 很多玩家有完美癖和收藏癖,這可以增加很多遊戲樂趣和時間(比如植物大戰僵屍,收集配載和種樹)