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帝國時代2決定版開局戰術流程推薦

斥候快攻

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RTS遊戲帝國時代2決定版中前期開局的發展流程是非常重要的部分,使用固定流程開局是新手入門的不錯選擇,下面給大家分享壹些開局戰術流程

斥候快攻

斥候快攻(Scout Rush)非常常見,憑借機動性可以快速輾轉各個資源點打擊對方經濟或讓對方分散精力防禦。另外,當對方使用弓兵並升級了壹級射或者打算後期仍然用騎兵時,可以考慮升級血統和壹級防。

應對:單純的斥候快攻還是容易應對的,在每個危險資源點分配1~2個長槍兵巡邏就可以讓斥候難以接近,除非對手想要硬換。

如果想要在封建時代發動更強的進攻,為了應對上述的長槍兵或者木墻,需要有遠程單位輔助。弓兵或者矛兵都可以壓制槍兵,弓兵偏進攻,矛兵偏防禦(因為矛兵殺村民效率極低)。

應對:對於肉馬+遠程的搭配rush,可以考慮以相同或相似搭配硬碰硬,拼微操和經濟。也可以采用塔防禦遠程,長槍防禦騎兵。但是壹旦采用長槍,需要特別註意不要暴露在對方遠程兵的射程內。另外,壹旦采用塔防禦,會陷入非常被動的狀態,壹者,塔只能提供特定的安全區,考慮到遠程兵的射程,其實安全區特別小,另外塔消耗的石頭會非常影響之後的經濟。

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