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電子競技俱樂部的內部人員結構是怎樣的?

首先是比賽訓練,分為賽事和訓練兩部分,觀眾可以直接看到活躍在各大比賽中的職業選手和教練。球員,包括主力、替補、二隊/二級聯賽球隊、青訓隊/練習生等。,根據不同的遊戲有不同的規則和要求。想要長期發展的專業團隊必不可少。

根據不同的比賽,也分配了不同的俱樂部和教練組。類似於NBA或者足球聯賽,教練組比我們預想的要大很多。比如有戰術教練,體能教練,投籃教練等。在NBA,電競俱樂部的教練主要有戰術教練,分析制定戰術;數據/視頻分析師,主要是觀察計算,研究比賽中各種數據的水平,記錄每個時間點,反饋給上壹級戰術教練;各個位置的個別教練/部分球員的個別教練,這個位置比較少見,但在壹些球隊也出現過,主要是為了加強那些球員。另外,競賽訓練部作為領隊還有著非常重要的地位,可以說是壹個團隊不可或缺的壹部分。其實也可以作為俱樂部的物流部分,加上物流業務會更好。對於線下俱樂部來說,球員的吃、住、行是壹個很大的問題,關系到球員能否在訓練中保持良好的狀態。

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