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星際爭霸2開發了多少年?

星際爭霸(臺灣譯為星際爭霸[1])是暴雪娛樂於1998年正式發布的即時戰略遊戲。主要設計師是詹姆斯·菲尼和克裏斯·梅森,沙恩·迪比裏是主要策劃人。這款遊戲和它的前作《魔獸爭霸2》有很多相似之處。但與前作不同的是,《星際爭霸》設定在壹個科幻故事背景中。遊戲的故事線圍繞著三個想象中的銀河種族展開:神族(壹個擁有純粹精神和純粹能量的種族)、蟲族(壹個擁有純肉體和純生物的種族)和人族(壹個來自地球的人類殖民者)。這款遊戲最早發布於Windows(又稱視窗)平臺,之後移植到Macintosh(俗稱“Mac”)和任天堂64平臺。星際爭霸是1998最暢銷的電腦遊戲。同年,暴雪發布了其資料片包(通常稱為資料片)星際爭霸:布羅德瓦爾。暴雪已經宣稱他們正在制作壹款基於星際爭霸的第三人稱射擊遊戲,TPS)遊戲《星際爭霸:幽靈》,並宣布將於2006年發售。然後這個計劃就被擱置了。2007年,暴雪公布了《星際爭霸2》的開發細節以及部分遊戲單位和屬性。據說遊戲整體開發進度已經超過40%,將在兩年內發布。屆時,玩家將體驗到《星際爭霸2》帶來的前所未有的全新感受。

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