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壹個小黑球跳木頭的過關遊戲叫什麽

這款遊戲名為GiveItUP。

GiveItUP是壹款益智跑酷遊戲。遊戲與傳統的跑酷類遊戲最大的區別在於,遊戲融入了高難度的節奏性挑戰。也就是說,玩家將跟隨著音樂節奏壹起展開跑酷冒險,如何踩準韻律的節拍成為玩家首要考慮的問題。拋開大家熟悉的跑酷類型而言,把遊戲當成壹款音樂節奏遊戲也毫無不妥。

GiveItUP玩法技巧:

首先第壹點在於跳躍的判定時間非常短暫,玩家只有在小墨球落地的壹瞬間可以決定下壹次的跳躍要不要特別拔高,哪怕只是早或慢了那麼零點幾秒的速度差,也會因為判定不能而眼睜睜地看小墨球撞上高墻,就算是在壹履平地也有可能失誤,更別提越到後來的關卡各種動態起伏設定有虐死人不償命的傾向。

而且,關卡設計上充分地掌握人類操作上的慣性思維,在連續跳躍的路段下突然改變設置陷阱的距離差,或是在懸崖邊的空中設置死亡點,就使玩家常常因為習慣性的多點壹下,或是看到洞口就想跳過,這時想當然爾就會迎面撞上障礙物。

因此想要順利的過關就必須要對關卡的設定有足夠的認知,忍住接近反射動作的多余操作,考驗的是玩家瞬間判斷力以及執行的手速。

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