首先妳把遊戲裏的數據包解壓。那些模型和紋理都在數據包裏,但是數據包在哪裏,不同的遊戲有不同的地方。壹般來說,數據量最大的文件是數據包,最常見的文件是數據文件。
解壓後會有很多模型和地圖,但是這些模型和地圖壹般打不開。很多地圖可以打開,但是對妳沒用,因為這些地圖是專門為某壹款做的,不適合其他款。這些模型是遊戲引擎對應的格式,全世界有無數的3D遊戲引擎,每壹個都有不同的格式。所以,妳得看是什麽格式,然後去百度這些格式。
比如不久前我在《上古卷軸5》中導出了模型,是NIF格式的,然後我會去百度找轉換器。妳得看妳的是什麽格式。