從層出不窮的移動應用中我們知道,在這個智能手機和平板電腦爆炸的時代,移動優先已經成為壹種趨勢,無論開發什麽,都是以移動為主。
2.遊戲開發商領銜“主演”
許多遊戲開發者是由臉書或Zynga推動的,未來的臉書應用生態系統是基於HTML5的。雖然在HTML 5平臺上開發遊戲非常困難,但是遊戲開發者願意這樣做。也是通過PhoneGap和appmobi的XDK將網頁應用遊戲打包整合到原生應用中的壹種方式。臉書幾乎做到了這壹點——基於Web應用程序和瀏覽器,但將它們打包並集成到本地應用程序中。
3.2014計劃
2012年9月,W3C提出在2014年底前發布壹個HTML5推薦標準,在2016年底前發布壹個HTML5.1推薦標準。