C4D和MAYA,同樣歸屬於三維軟件,在界面和操作中稍有不同,但大致的功能和可以勝任的工作基本相差不多。
MAYA,壹款剛學的時候覺得高大上,學起來苦逼,做出東西來自豪的軟件。英文不好的看到界面都要放棄使用它了。但不能否認MAYA的確很深也很好用,在建模、動畫、廣告、遊戲等方面表現都很好。突出表現在動畫和建模。另外,它的用戶群體也很龐大,網上的教程也很多,算是壹款制作界的大眾軟件。
C4D,德國軟件,興起較晚,但無論是操作還是界面都很清爽,入門較快,用戶體驗不錯。學校裏用C4D的基本都是學欄目包裝的同學,而且是必須精通的軟件,在電視臺、影視後期、廣告、特效等方向表示不錯,常和剪輯和特效軟件配合使用。
哪個軟件最吃香?其實把其中的壹個學專學精了都會比較吃香,因為現在學出來的人基本都會兩三款軟件,但學精的很少,比上不足比下有余的倒挺多。建議題主先考慮清楚今後要從事的職業和發展方向,再有針對性的精修吧。
如果是C4D和PR比較熟悉,又比較喜歡往欄宣方向發展,就再深入的把C4D學精,剪輯軟件簡單,但有時還需要特效軟件比如AE,也是要學的。學好這幾款,基本可以在電視臺、影視後期、廣告之類的公司工作了。
如果對三維動畫和遊戲比較感興趣,那就建議去深入學習MAYA。