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《靈魂之刃》為什麽不流行?

遊戲的推廣不如同類遊戲。

《靈魂之刃》是由網龍開發、騰訊獨家代理的全球首款微終端DOTA網遊。遊戲基於DOTA遊戲的特點,采用網龍公司獨家研發的S3引擎,並以濃郁的中國風、跨越古今的英雄搏鬥和快節奏的競技戰鬥,在短短兩年內成為擁有百萬活躍用戶的MOBA人氣新寵。

近日,官方宣布遊戲將於2015 16 10月65438日超越公測。

《靈魂之刃》中的人機對抗;

英雄世界裏有壹群被操控的召喚師。這些召喚師被邪惡勢力控制。這些召喚師雖然沒有自我意識,但還是可以和英雄交流,去打正義。

靈魂之刃有專門為新手玩家設計的AI系統,提升自身實力。玩家可以通過戰鬥AI來熟悉靈魂的操作和安裝,從而可以更快的和其他玩家進行激烈的PVP戰鬥,而不會失去風力。此外,在人機模式下,還可以獲得壹定的經驗值和金幣,可以全方位提升玩家的實力。

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