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魔域3.2小遊戲精神有什麽用

生命:抵消受到的傷害值,當生命小於等於0則角色死亡。

體力:使用技能時需要消耗體力。

精神:影響普通攻擊和暴擊傷害。

攻擊:隨機浮動的攻擊力。在戰鬥時精神值效果提高最小攻擊值。

防禦力:抵擋對方的攻擊力。

閃避率(有效上限值90%):閃避普通攻擊。

暴擊率(有效上限值80%):暴擊傷害值=普通傷害+2倍精神值。

元素傷害:忽視閃避和普通防禦的傷害。

元素抵抗:抵擋壹定比例的元素傷害。

戰鬥力:每高1%的戰鬥力,就會增加10%攻擊和10%防禦如何。

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