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unity編譯遊戲需要哪些組件?

1,層次結構。

妳在層次視圖中看到的都是GameObject,可以簡單理解為遊戲中的壹些物體,比如玩家、敵人、背景等等。

2、項目視圖(項目)

項目視圖實際上是項目相關文件的管理器,和其他開發工具壹致,包括腳本文件、圖片文件、聲音文件等等。

3、督察視圖(Inspector)

檢查器視圖對應壹個特定的遊戲對象,通過它可以看到遊戲對象的特征或功能。實際上,這個視圖類似於其他開發工具的屬性視圖。

4、現場視圖(場景)

場景視圖可以理解為遊戲的可視化界面視圖。妳可以直接將遊戲對象拖放到這個視圖中,然後妳放進去的遊戲對象就會出現在妳的遊戲屏幕中。

5、遊戲觀(Game)

遊戲視圖是遊戲運行的移動模擬視圖。在unity開發工具中,可以直接通過這個遊戲視圖模擬遊戲運行,而不需要編譯生成運行遊戲的可執行文件。

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