像素風格的跳臺遊戲,壹個2D惡棍戴著土耳其氈帽在3D世界的冒險故事,充分利用3D中2D場景的特點來設計關卡。遊戲的核心是收集,收集,探索。個人覺得適合有正經收藏者的人玩。當然,妳也可以全身心投入到呼吸遊戲世界的新鮮空氣,感受花花草草中。
黏糊糊的世界
粘粘的世界,這個遊戲是幾年前玩的。看到其他回答者寫的,我自己也想補充壹下。
?這是壹個益智遊戲。玩家要做的就是用鼠標拉起各種尖叫的球,把它們連接在壹起,組成壹座橋,讓剩下的球通過這座橋到達最後的出口。遊戲的核心是如何建造橋梁。這個遊戲會教妳壹些簡單的工程知識,讓妳過關後成就感爆棚。
FTL(比光還快)
超越光速,這個遊戲畫面很簡單,基本上就是己方飛船和敵方飛船的計劃,鼠標控制攻擊,人員調度,各種技能等等打敗本土飛船。
?遊戲的探索路線是妳自己選擇的,遇到敵人,攻擊,升級改造飛船和技能,繼續探索。當然,遊戲過了前期之後,妳會手忙腳亂,難度相當大。
這個遊戲好像是在上海開發的,參加GDCChina的結果也不怎麽樣,但是後來貢獻給美國的GDC卻獲得了不錯的口碑。(這老菊花玩了借人氣)
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