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maya遊戲建模中,應該如何拆分UV?

導入需要拆分UV的模型:文件-->導入-->選擇模型。

選中模型,打開UV編輯器。

對著uv鼠標右擊按住不動拖拽選擇uv模式。

左擊框選出需要分離的uv點,shift加點,ctrl減選。

左擊點住方向手柄中心點(下圖紅框處)即可拖動uv實現分離。

英文輸入法下輸入R即可變換為縮放手柄,同樣左擊點住縮放手柄中心處拖動實現uv縮放。

這樣即可實現分離出模型uv,並對模型各個面進行單獨貼圖。

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