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《撞車3》為何登陸日本市場?

作為壹款國產手遊,《崩潰3》進入日本市場。其中壹個重要原因就是日本的遊戲開發成本高。對於AppStore和Google Play中排名靠前的遊戲來說,開發費用和宣傳費用至少要3億到5億日元。雖然日本手遊被說是低投入高回報,但國內手遊市場已經成熟。手遊泡沫破滅後,全新的公司很難加入手遊戰場,大型遊戲公司不得不不斷開發新作品。

對於中國的遊戲企業來說,在日本市場發展也是有利的。日本市場很小,“日本產品”等品牌還是很強的。隨著開服和動漫在日本的表現,也會促進遊戲在中國市場的銷售,很多中國企業賣給日本遊戲發行商。還有壹些中國企業開發的知名日本IP遊戲。比如《霍穎》這款手機遊戲,就是萬代南夢宮和騰訊聯合開發的。

另壹方面,日本遊戲也積極進入中國市場。但是,日本遊戲在中國市場的運營非常困難。在,熱門的《智龍迷城》進入中國市場的時間太晚,類似的遊戲在中國早已充斥市場,所以最終退出。中國手遊市場未來有望繼續增長,中國對優質內容的競爭日趨激烈。然而,從中國手遊市場的發展中獲益的日本公司並不多。

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