回答:
第壹人稱視角:就是以玩家的主觀視角進行遊戲。
第二人稱視角:是以玩家的敵人視角進行遊戲,玩家只能操控敵人視角內的主角,而不能移動這個視角。
第三人稱視角:第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲屏幕上是可見的。
資料拓展
第壹人稱視角遊戲誕生的背景:
從20世紀末到21世紀,國際FPS市場逐漸呈現出群雄逐鹿的態勢。FPS遊戲也逐漸在競爭與創新中不斷豐富和發展。
當《反恐精英》在中國市場占有絕對份額的時候,2007年壹款更為優越的大型的FPS問世。由韓國研發制作,騰訊公司代理運營的《穿越火線》推出時就向億萬玩家作出莊嚴承諾:致力於三億鼠標的槍戰夢想。這款具有裏程碑意義的FPS為玩家傾情營造最佳遊戲環境壹直在孜孜不倦的努力著。《穿越火線》上市以後歷經兩年至今人氣驚爆不衰,她不能不說是FPS中的奇跡。《穿越火線》以傭兵文化為特色背景,在故事題材上已經頗具新意,在內容上更加註重不斷創新。張揚個性的豐富道具讓每個遊戲角色都有自己獨特的範兒,豐富多變的場景地圖,從沙漠到生化港口,讓玩家們大呼過癮,讓每壹場戰鬥都與眾不同。
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