壹、玩遊戲就想吐就是3D眩暈癥的原因。
二、大致是視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麽逼真,神經中樞會自動鑒別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經沖動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真。
三、與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。
解決方法:
壹、當玩遊戲的時候發生暈眩癥狀,不要激烈晃動鏡頭。盡可能停下不動,讓眼睛適應當前場景,喘息過後,可以繼續進行遊戲,再前進,但是這方法有致命問題,即不適用於交火激烈時期。
二、自己第壹人稱和第三人稱遊戲遊玩情況得出的結論:
1、需要激烈晃動鏡頭和快速移動的時候,視線盡量集中在壹個固定不移動的點上。
2、妳爬樓梯,就盯著樓梯上方,妳跑小巷,則註意正前方最遠處的墻壁。
3、實在找不到好看的,視線中心看著自己的槍吧。