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立體幾何魔方變正方形

立體幾何魔方變正方形內容如下:

1.首先,選擇壹個面來構建壹個十字,然後將四邊中心塊的顏色與十字的相鄰顏色對齊。

2.按照左上右下的方式將底層放回原位。如果地方沒錯,側面層已經拼好了。

3.然後將中心塊與組裝好的層對齊,按照公式組裝邊的中間層。

4.在頂層拼十字,但是註意不要打亂前面已經拼好的部分,然後按照公式拼頂面。

5.將側面第三層中間的顏色與中心塊的顏色對齊,按照公式將第三層魔方拼在壹起,完成還原。

魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力遊戲之壹。

通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。常規競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。廣義的魔方,指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。

魔方與華容道、法國的單身貴族(獨立鉆石棋)同被稱謂智力遊戲界的三大不可思議。

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