如果從高空垂直沖向目標,不需要前進,直接瞄準目標即可。如果低空飛過目標,需要計算飛機的飛行高度和速度。炸彈投下後,需要多練習拋物線飛行,才能準確命中。
問題二:遊戲中投彈數量壹般是壹次壹發,壹次只有壹發是遊戲引擎不完善造成的。
改變炸彈數量需要改變文件。F15是適合練習轟炸的原型機。以此為例。
打開TXT記事本形式的文件“f:\ game \ BF 21.5 \ MODS \ bf2 \ objects _ server . zip \ vehicles \ air \ usair _ f 15 \ usair _ f 15 . tweak”。
找語句“ObjectTemplate.fire.burstSize 5”,改成“object template . fire . burst size 10”,壹次投彈數可以改成10。
尋求
object template . ammo . nrofmags 1
ObjectTemplate.ammo.magSize 5
修改為
object template . ammo . nrofmags-1
object template . ammo . magsize 10
可以不飛回機場無限期裝填彈藥,壹次裝填10發。
修改後保存。
文件默認為只讀,需要保存到桌面,拉回文件夾“f:\ game \ BF 21.5 \ MODS \ bf2 \ objects _ server . zip \ vehicles \ air \ usair _ f 15”替換源文件。