1,簡單易懂
2、可以無限擴展,滿足所有生產需求。
3.它具有運輸、儲存和生產的功能。
以這張圖為例來說明。
樹幹
“巴士”的整體設計思路是讓所有中間產品和原材料在壹條巨大的橫線上循環,然後工廠像寄生蟲壹樣,把吸取原材料的爪子從縱向插進這輛巴士,再把產品吐回去。
但是,遊戲中的中間產品有幾百個。這樣壹來,即使每兩個產品跑壹條線,也有幾十條環形線,工程量巨大,占地面積大。但是,我們可以選擇大約十幾種最常用的原材料和中間產品,如鐵、銅、齒輪、銅線、電路芯片等。,而大約壹個* * *需要5、6條流通線路。
其他產品可以在特定生產區域內部生產和供應,如炸藥、火箭等。,而不必加入壹個龐大的流通體系。
模塊化設計
設計壹個黑匣子,輸入各種原材料,給出產品。如果我們需要更多這樣的產品,我們只需要構建更多的模塊。
簡單的插件設計
多個模塊之間的方便對接
壹種節省空間的太陽能電池板放置方法
鐵路站臺的設計方法
妳可以從左邊或右邊進出車站。