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遊戲的裏公測和內測是什麽意思?

網絡遊戲內測通常是在遊戲開發完成的初期,由遊戲公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進壹步完善。在內測階段,遊戲公司邀請壹部分玩家對遊戲運行性能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲BUG以及服務器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但現在越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,采取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。能加入到內測的玩家是幸運的,可以第壹時間體驗遊戲,並參與遊戲的完善進程公測就是公開測試,內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG壹般較多,數據壹般不予保留。而公測壹般是在內測數月後,遊戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營

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