它繼承了征途的壹些理念,向玩家傳達了感恩與付出,在遊戲設計中充分體現了人與人之間的羈絆,人性的溫暖,對自然的敬畏。2065438+2009年7月20日,國外知名遊戲媒體IGN對《天空遭遇戰》進行了評價,稱其為“所有人的冒險”,給出了8.5的高分。
輕相遇遊戲
光翼、祖先、蠟燭構成了玩家的基本玩法。作為玩家的翅膀,光翼的水平決定了玩家能飛多高,多遠,多快。光遇中,初始翼為壹翼。通過不斷收集光之子,可以提升光之翼的等級,最高十翼。
祖先可以看作是地圖節點,每個地圖中都有壹定數量的祖先。解鎖祖先後,就可以進入地圖的下壹部分了。蠟燭是光明遭遇戰中的遊戲幣,玩家需要收集蠟燭並燃燒蠟燭才能獲得。蠟燭的功能很多,可以用來買動作,換服裝,送朋友的心意。