《逆戰》是壹款由騰訊林朗天空工作室開發、騰訊遊戲發行的網絡遊戲。
介紹
與其他狙擊步槍不同的是,神主武學獨特的射擊方式,有著輕微的狙擊傷害,但卻是以削槍為代價,換來了射擊時的開鏡速度。
當玩家找到壹個好點時,他在沒有目標的情況下點擊鏡子。因為射擊速度快,狙擊手的傷害輕,所以總能讓人上當。不過這個遊戲有兩點需要註意。壹是容易被狙擊手牽制,二是容易被清酒燒瓶打斷。畢竟對方玩家是有脾氣的,總是被卡點打死,遲早會獎勵妳壹個燃燒彈。
爆破方式對破壞和掩蔽作用不大,主要利用其封路作用。以海濱城鎮為例。防守隊員,尤其是喜歡上B的,帶個清酒燒瓶,直接擺脫沒有隊友支援的尷尬。
這張海邊小鎮的地圖不得不說守軍喜歡拿B的遠少於喜歡拿A的,想把B單獨留下。拿壹個清酒瓶扔在B點會事半功倍,對面至少有壹半人會轉向中路。