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VR開發需要什麽語言?

VR語言的開發其實就是3D編程引擎的語言。VR的開發離不開3D引擎的支持。上面提到的用於編程的3D引擎和SDK主要使用C/C++

雖然C++看起來是主流,但是使用Java cirpt——使用Node.js或者類似的語言來讀取傳感器也是可行的。

數據構造服務,然後使用Web 3d遊戲引擎進行渲染。

1.3D世界:在眾所周知的3D遊戲中,壹個點的位置是由三個坐標(x,y,z)決定的,如下圖:這三個坐標只能表示我們在這個世界中的位置,而不能上下看世界。

2.四元數:歐拉角是用來描述剛體姿態的壹組角度。歐拉提出剛體在三維歐氏空間中的任何方位都可以通過纏繞來確定。

三軸旋轉的復合生成。通常,這三個軸是相互正交的。

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