擴展數據:
絕地求生的遊戲設定:
遊戲的玩法是:玩家赤手空拳分布在島上各個角落,其他人利用島上的各種武器和道具消滅。隨著時間的推移,電場開始擴散,島上的安全區會越來越少,某些區域也會被轟炸(隨機轟炸)。最後只有壹個人或者壹個團隊活了下來,贏了。
遊戲的每壹局都會隨機變換安全區,這樣玩家的新鮮感和緊張感會更強。
布蘭登·格林是逃脫遊戲的先驅。他在ARMA2中首次展示了逃跑模式,他創造的逃跑模式成為了ARMA系列和H1Z1:殺戮之王的基礎。2016年,他為了開發真正的逃跑遊戲,在藍洞開發了遊戲《PLAYERUNKNOWN的戰場》。
官方宣布測試服將於10年6月30日更新,增加玩家在安全區外遭受的“毒圈”傷害,讓玩家可以更專註於安全區內的戰鬥。在巴黎遊戲周上,藍洞宣布Xbox One版《絕地求生:大逃殺》將於65438+2月65438+2月發售,售價30美元。
參考資料?百度百科絕地求生:大逃殺