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全息網絡遊戲的市場份額

中國網絡遊戲產業經歷了初創期、快速發展期、爆發期和政策調整期,進入成熟期。網遊行業呈現穩定增長,風險與機遇並存。

網絡遊戲市場份額分析調查2021網絡遊戲產業發展現狀及前景分析

隨著PC客戶端遊戲的小幅反彈,中國網遊市場格局基本保持穩定。PC瀏覽器遊戲未來的發展前景將趨向於作為其他遊戲載體的補充,通過“雲遊戲”、“H5遊戲”、“端遊聯動”等方式,為用戶提供不同場景下的多重選擇。

到2019年6月,我國網絡遊戲用戶規模達到4.94億,比2019年末增加972萬,占網民總數的57.8%。隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手機網絡遊戲用戶規模快速增長,為網絡遊戲產業註入了新的活力。

到2019年6月,我國手機網絡遊戲用戶規模為4.68億,比2018年末增加877萬,占網民總數的55.2%。

中國網絡遊戲市場規模持續上升。主要受益於三個方面:1。從硬件上看,光纖網絡和移動4G網絡的全面普及為網絡遊戲的發展提供了良好的硬件設施;2.從需求來看,人們的生活水平提高很快,人們對娛樂的需求越來越重;3.從企業管理角度看,遊戲泛娛樂化,影視文學遊戲化,娛樂產業跨界聯動頻繁,拓寬了遊戲產業的外延。但隨著人口紅利的耗盡,行業的增長將進入壹個相對穩定的狀態。有了監管的介入,行業會朝著更加規範健康的方向發展。

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