《Visual C++遊戲設計第二版》,本書以仙劍奇俠傳為例,詳細講解了3D遊戲的開發,雖然部分代碼有誤,不能直接用於遊戲。但是編碼的思路,如何寫3D遊戲都是非常值得學習的。
至於樓上推薦的《C++遊戲編程》這本書,我也看過。這本書主要從C++的各種語法角度講解了壹些用C++寫遊戲時需要掌握的語法知識。但是理論太多了,沒意思。即使看完了也很難真正做出壹款遊戲,但是基礎知識比較紮實,為在windows等平臺上開發遊戲打下了比較好的基礎。我個人不推薦這本書。雖然看完這本書對學習C++遊戲編程很有幫助,但是太枯燥了。
至於《Windows遊戲編程大師》等書,程序版本太老了,但裏面的思想還是值得學習的。
視頻教程,我推薦《克旗遊戲開發視頻教程》,簡單易懂,看完基本可以開發2D遊戲。
如果還有別的,可以繼續問。以上書籍基本都是電子版,但還是建議花錢買實體書。畢竟學習效果和手感都很好(很多電子書都很模糊)。請接受回答,謝謝。