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什麽是“遊戲”?

博弈是指兩個或兩個以上的決策者(玩家)在壹定的規則下制定策略以達到壹定結果的互動過程。博弈論是數學、經濟學和社會科學領域的壹個重要研究分支,廣泛應用於經濟、政治、管理、心理學和生物學等諸多領域。

在遊戲中,每個玩家都需要根據自己的利益和對手的行為來制定策略,在不確定性和風險下做出最佳決策。博弈中每個參與者的決策和行為都會相互影響,所以博弈論也被稱為“戰略互動論”。

博弈論的基本概念包括:博弈參與者、策略、收益、風險、不確定性、均衡等。在博弈中,每個玩家都會根據自己的策略和對手的策略獲得壹個利潤或效用值,玩家的目標是最大化自己的利潤。博弈的均衡是指在博弈中,每個參與者的策略選擇都達到了壹個穩定的狀態,使得任何壹方都不可能通過單方面改變策略來獲得更高的收益。

博弈論在實際應用中有很多具體形式,如拍賣、價格競爭、戰略合作等。博弈論可以幫助人們更好地理解和預測各種決策和行為,提供決策支持和優化建議。

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