漢王之爭的道德價值引論
1,士氣值會影響戰績。
2.在遊戲設定中,如果士氣值=100,戰鬥落定時不會丟兵;50%的傷兵不會受傷,剩下的50%的傷兵會進入壹光治療。
3.玩家可以通過技術和天賦提高士氣。
4.以下是相關戰鬥的初始士氣值:
世界挑戰系統部隊時固定士氣值=198。
進攻玩家所在城市時,進攻方初始士氣值為40,防守方初始士氣值為100。
進攻不在洛陽體系內的城市時,進攻方初始士氣=100,防守方初始士氣=120。
進攻洛陽時,進攻方初始士氣=60,防守方初始士氣=80。
攻擊有影響力的都城或要塞時,攻擊方初始士氣值為90,防禦方初始士氣值為100。
進攻據點時,進攻方初始士氣=180,防守方初始士氣=0。
世界攻擊玩家部隊時,雙方初始士氣等於155。
5.參加拉力賽戰鬥的隊伍士氣提升10點。