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漢王之爭的道德價值引論

相信大家都知道“集合”這個成語。這裏的“鼓”指的是古代行軍前放在駐紮地前面的鼓。每當有戰鬥,就會有人擊鼓鼓舞士氣。為什麽要鼓舞士氣?也許妳可以看看我對遊戲漢王之爭中士氣作用的策略介紹。妳還在等什麽?讓我們來看看吧!

漢王之爭的道德價值引論

1,士氣值會影響戰績。

2.在遊戲設定中,如果士氣值=100,戰鬥落定時不會丟兵;50%的傷兵不會受傷,剩下的50%的傷兵會進入壹光治療。

3.玩家可以通過技術和天賦提高士氣。

4.以下是相關戰鬥的初始士氣值:

世界挑戰系統部隊時固定士氣值=198。

進攻玩家所在城市時,進攻方初始士氣值為40,防守方初始士氣值為100。

進攻不在洛陽體系內的城市時,進攻方初始士氣=100,防守方初始士氣=120。

進攻洛陽時,進攻方初始士氣=60,防守方初始士氣=80。

攻擊有影響力的都城或要塞時,攻擊方初始士氣值為90,防禦方初始士氣值為100。

進攻據點時,進攻方初始士氣=180,防守方初始士氣=0。

世界攻擊玩家部隊時,雙方初始士氣等於155。

5.參加拉力賽戰鬥的隊伍士氣提升10點。

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