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3D動畫的制作流程是怎樣的?

三維技術可以應用到很多行業,不同行業的生產流程也不同,但基本生產流程大致相同。接下來講解3D動畫制作的全過程,壹般是建模、材質、燈光、渲染四個步驟。

壹、模型構建

無論是做遊戲還是做產品動畫都需要先做模型,做廣告也需要先做動畫產品模型,做建築動畫也需要先做建築模型才能繼續工作。我們稱創建模型的步驟為建模。建模很重要。

第二,添加材料

有了模型之後,需要為它指定材質,這樣模型才能逼真的呈現。通過不同材質類型的使用,實現了多種多彩的貼圖效果,有利於動畫的制作。

三。燈光和陰影

壹個加了光影的模型,很有真實感。根據不同的動畫場景添加合適的光照可以使模型更加逼真。光影的加入為遊戲增添了更多的氛圍。

第四,渲染

制作完成後,需要電腦計算才能得到最終的三維圖像。計算的過程稱為渲染。

3dsMax中建模的方法很多,材質的使用也非常靈活。要在不同的場景中選擇不同的燈光,渲染設置也非常多變。

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