Pu1,通勝:最後壹輪,玩家保持不超過21點,且點數最多,則贏得比賽。
2.如果最後壹輪雙方都超過21分,則分小的玩家獲勝;如果最後壹輪選手積分相同,拼花色(黑>;紅色)。
3.二十壹點勝:玩家在遊戲過程中達到265,438+0分,並保持265,438+0分至回合結束,則直接贏得遊戲。其余選手將根據積分多少進行排名。如果數字超過265,438+0分,則分數越小,排名越高。如果不超過21分,分越大排名越高。
需要註意的事項
每輪1和21點分為發牌、分散、轉化、追擊、結算五個階段。在發牌階段,所有玩家聚集在黑傑克附近,並獲得壹張帶有詛咒點數的撲克牌。去中心化階段,玩家可以自由活動,盡量遠離可能成為主管的玩家,尋找密碼機破譯。
2.在變身階段,詛咒點數最高的玩家會被異化為主管;追擊階段,主管開始狩獵,擊倒幸存者獲得籌碼並選出壹名幸存者抽自己的手牌;在結算階段,詛咒超過21點的玩家將被淘汰,成為留在莊園的撲克牌。
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百度百科-黑傑克