這是壹種把網遊當單機遊戲賣的網遊運營模式。買斷制的典型代表是歐美網遊《激戰》及其續作《激戰2》。《激戰》在中國開始收費前就宣布停止運營,但在歐美卻創造了650萬的銷量。
買斷遊戲的缺點:
首先是定價問題。壹般來說,買斷式3A級別遊戲的價格都不會太貴,大多集中在399、499。壹些年紀較大的開發者會選擇從事壹些猥瑣的操作,轉儲壹些豪華版。
把價格拉到700以上,但是大部分遊戲的價格不會超過1000元,除非妳不打算賣遊戲賺錢,尤其是歐美的3A大作,大部分都不敢把價格定在60美元以上。