公司對做策劃的人要求是最高的,也是最低的。
說是最高,因為策劃是遊戲的靈魂人物,遊戲好玩不好玩全看策劃。根據策劃方向的不同有要求全局觀和管理能力強的,這是主策劃;有要求對遊戲玩法有很多看法並且能夠付諸實施的,這是系統策劃;有對遊戲關卡理解很深的,這是場景策劃;有要求對遊戲中經濟與戰鬥了解很深並且數學功底好的,這是數值策劃;還有其他的策劃,例如文案策劃等等,不同公司有不同的分類方法,
說是最低,是因為策劃是最不看學歷或專業的。只要妳有相應實力,學歷或專業是遊戲策劃最不需要擔心的。就我前公司來說,有壹些策劃是學醫的,有些是學文的,有的還學什麽高能物理,甚至連學武器(戰爭用的武器)和學法醫的都做了策劃了。
另外補充壹下,策劃中最要求學歷或專業的壹般是數值策劃