遊戲公司分為研發公司和外包公司。遊戲研發公司壹般又由策劃、程序、美術,三大類構成。遊戲外包公司壹般分為軟件外包公司和美術外包公司。
練習理論:德國生物學家谷魯斯認為,遊戲不是沒有目的的活動,遊戲並非與實際生活沒有關聯。遊戲是為了將來面臨生活的壹種準備活動。
文化起源理論:約翰·赫伊津哈認為,遊戲是文化中的固有成分,遊戲所代表的競賽精神和休閑精神,促進了社會發展。
遊戲理論:
本能說:德國詩人和劇作家席勒認為,“人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩余的精神創造壹個自由的世界,它就是遊戲。這種創造活動,產生於人類的本能”。
剩余能量說:英國哲學家赫伯特·斯賓塞認為,“人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩余的精力存在,這種剩余的精力的發泄,就是遊戲。遊戲本身並沒有功利目的,遊戲過程的本身就是遊戲的目的”。