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網絡遊戲什麽時候可以做到身臨其境,比如戴上壹個特殊的遊戲頭盔,可以把人的大腦連接到虛幻的遊戲世界裏?

單機的是game pad Virtualizer,配合第二代Oculus Rift頭盔使用,配備三個傳感器陣列。

用戶需要綁定虛擬器,需要壹些技能來體驗運行,否則這個遊戲墊上的步伐會感覺像僵屍。為了保證玩家可以在任意方向旋轉和奔跑,Oculus Rift頭盔的連接線被綁在玩家的手臂上,這意味著玩家不用擔心被各種電線絆倒,就像無線連接壹樣。

也就是說這個硬件已經具備了只用遊戲頭盔玩遊戲的基本要求。但是,費用昂貴。這個東西1w多,目前配備免費單機遊戲更新。

至於網絡遊戲,我們正在努力克服多人連接的問題,這需要更強大的處理器,尤其是對人類動作的信息處理。估計會先開發多人單人遊戲(也就是局域網遊戲)。估計30-50年內技術會成熟,有可能嘗試網遊(網絡至少70年以後)。畢竟他們目前從事的還是單機遊戲,下壹步可以在單機遊戲技術成熟後更好的發展。

如果妳指的是那種戴著遊戲頭盔躺著玩遊戲的頭盔,那就更遙遠了。

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