大作的制作費用有會公布做宣傳,不公布的就是商業機密了
不過大作壹般會有上千萬乃至數千萬美元的制作經費的
遊戲制作費用,家用機和PC都有的跨平臺遊戲是壹樣,只有壹個制作成本,不過壹般是先制作360版,然後移植到PC,PS3上,沒有PC的跨平臺,或者360,PS3,PC獨占的這些就看遊戲本身了,諸如光環,星際等等大作肯定是很多的.所以沒法說相對哪個花錢多.不過任何遊戲都只能在電腦上做,很多就是電腦上做出360版,再移植電腦,PS3,直接的電腦遊戲或許稍微方便壹點,另外主機板需要更多的專門優化,優勢不知道什麽意思,不過而今趨勢是,要麽無PC跨平臺,要麽順帶給個PC版.....
費用壹般是開發商和發行商壹起出的,或者再從多出籌集,登陸主機平臺不但沒人給錢,反倒的給微軟索尼權益金,因為用了人家的平臺來賣妳的遊戲,這也是主機廠商盈利的方式之壹,不過有的時候為了推廣主機,招徠遊戲,主機商會出錢贊助,給予技術援助,比如之前360為了日本市場招徠的日式RPG開發商.或者為了獨占而花錢買,比如比如戰爭機器系列,質量效應1代就是微軟簽的合同